Nícolas Godinho.
[ SHOWREEL 2024–2026 ]
Reel Selecionado
02 / PLAYGROUND & EXPERIMENTOS

Playground.

Explorações autorais em 3D, realtime, shaders estilizados e character lookdev. Onde a imaginação e a técnica fluem sem briefing.

Modelagem 3D · Shaders · Texturização Hand-PaintedExplorar Playground
03 / RÉSUMÉ & DOSSIÊEstrutura & Trajetória

Trajetória.

Atuação focada na intersecção entre Motion Design, Direção de Arte e Tecnologia Criativa. Capacidade de liderar processos visuais complexos da concepção ao entregável final.

Atualmente2026 — Presente

Diretor de Tecnologia & Inovação — Síntese Comunicação

Liderança técnica e criativa integrando motion design, direção de arte visual e desenvolvimento de soluções tecnológicas proprietárias para clientes corporativos e governamentais.

Anteriormente2024 — 2026

Designer Multimídia & Motion — TPF Engenharia

Criação de animações de grande formato para palcos e totens LED, VFX e storytelling institucional premiado internacionalmente no Autodesk AEC Excellence Awards.

Anteriormente2022 — 2024

Designer Multimídia & Motion — Síntese Comunicação

Direção de arte, animação de marcas, identidades visuais dinâmicas e peças audiovisuais para marcas regionais e nacionais.

Anteriormente2020 — 2022

Designer & Motion Designer — Farias Brito

Criação de identidades visuais, motion graphics para campanhas institucionais e peças multimídia para grandes eventos educacionais.

Educação
Pós-Graduação em Inteligência Artificial para Marketing Estratégico — Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUC-PR) · 2026 — 2027
Graduação em Jogos Digitais — Centro Universitário Estácio · Concluído em 2025
[ 04 / CONTATO ]Disponível para novos projetos

Vamos criar algo incrível juntos?

Aberto a projetos selecionados de Motion Design, 3D, Direção de Arte e contratos remotos internacionais (USD / EUR).

© 2026 Nícolas Godinho. Motion Design · Visual Design · 3D · Art Direction.